ヘラクロスとライコウランド[S12最高2102 さいはてオフ予選抜け]
シーズン12で使用した構築です。最高レート2102まで到達することができました。
第2回さいはてオフでも使用し、予選を5勝2敗で2位抜けすることができました。
サーナイト@ナイト
おくびょう トレース
159(124)-x-85-202(132)-155-167(252)
受けループとかめんどくさそうなのが多い時に選出してました。選出率は少なめ。
ヘラクロス@ナイト
わんぱく こんじょう
183(220)-208(20)-171(164)-x-126(4)-108(100)
ミサイルばり インファイト ロックブラスト タネマシンガン
ガルーラのねこすてみを耐える奴。急所に当たらない強い意志が必要。ヘラクロスとガルーラが対面したとき、ガルーラ側に安全な引き先がないなら大抵居座ってきた。
ライコウ@オボンの実
おくびょう プレッシャー
165-x-95(4)-167(252)-120-183(252)
スイクンやボルトロスへ繰り出す回数を増やせるオボンを持たせた。
ランドロス@ゴツゴメット
わんぱく いかく
191(212)-165-154(236)-x-100-119(60)
じしん がんせきふうじ とんぼがえり ステルスロック
選出率No.1だと思う。物理に繰り出しステロまいたりとんぼで有利対面作ったり便利なポケモン。Sはがんせきふうじ1回で110族を抜ける。
ファイアロー@ラムの実
しんちょう はやてのつばさ
183(236)-102(4)-101(76)-x-124(188)-147(4)
ブレイブバード おにび ちょうはつ はねやすめ
カバ展開に出していったりいろいろ便利なポケモン。使い方がへたくそだったけどうまく使えればかなりの戦力になってくれると思う。
ゲッコウガ@スカーフ
うっかりや へんげんじざい
147-115-88(4)-170(252)-81-174(252)
ボーマンダとかパルシェンとかが一回積んでも上をとれるやつ。強かった。
ヘラクロス、ライコウ、ランドロスはこれでいいと思うのですが、他の3枠はもうちょっと見当が必要なのかなと感じました。
あまり頭の中のことを文章にするのが得意ではないのでこれで終わります。
初めてレート2100いけてうれしかったのですがこれがまぐれではないと自信を持って言えるように次にシーズンも頑張ります。
第31回シングル厨1次予選抜け ライボランドブリガドラン
第31回シングル厨のつどいに参加してきました。結果は1次予選6-2で2位抜け、2次予選は1-4で敗退でした。
使用したパーティはシーズン10で最高レート2108に到達したかたショさんのものを真似したものです。技構成は少し変えましたが、ほぼ一緒です。
↓こちらがかたショさんの記事のURLです。
http://catasyo.tuzikaze.com/pokemon/s10.html
こちらでかなり詳しく書いてあるので詳しい説明は省きます。
強くなるには強い人を模倣しろとよく言われますが本当にその通りだと感じました。
元からライボルトやランドロスなどのトンボルチェンによるサイクル戦が好きで自分でいろいろパーティを作ってはいたのですが、自分で作ったのもよりもはるかに扱いやすく、穴も少ないように感じました。
1次予選は運と択勝ちでなんとか勝ち抜くことができましたが、2次予選ではプレイングミスが目立ち、あまり良い対戦内容ではなかったと感じます。
パーティの性質上ターン数が多くなり、そのぶんミスも多くなってしまうのでそこは反省していかなければならないなぁと感じました。某魔界の方との対戦では60ターンもかかり、見返すとミスばかりでした。
ボーマンダやヒートロトムがとても辛く、負けた試合はほぼどちらかがいた気がします。この2匹に強くしなければならないのも反省点です。
今回の大会で確実に良い経験が積めたのでこれからは自分でパーティを作れるように頑張っていきます。
文章を書くのが苦手なので短いですがこれで終わります。読んでいただきありがとうございました。
【虫注意】真皇杯ラストチャレンジさ行ってきた
3月28日に行われた真皇杯ラストチャレンジに参加してきました。結果は3-6という過去何回かオフ会に参加しましたが、その中でも断トツで最低な結果で終わりました。
使用構築は弱すぎたので書きません。ヘラクロスを使いました。
運はあまり良くはなかったかもしれませんが、それは最後に確率で負ける勝ち筋しか残せなかったのが悪いってことで。
オフ会の後はポケセンで本戦にでるASさんと話できたり、ボウリングしたり、いろいろ楽しかったです。
とりあえずめちゃくちゃ悔しかったので次は頑張ります。
ポケモンの話はこれで終わりで、みんなが真皇杯本戦で盛り上がってるなか独りで多摩動物公園に行ってきました。
目的はこの昆虫館。一度行ってみたかったんですよね。
以下虫注意です。
まずは昆虫園本館へ。
大量のナナフシがいました。実はナナフシを生で見るの初めてなんですよね。ハリガネムシとかもいたんですが、自主規制します。みたくないでしょ。
2回に上がると昆虫の体の仕組みが勉強できたり、水辺の虫がいたり..その中でも面白かったのがハキリアリの巣です。
以前展示されてた巣は女王アリが死んでしまって全滅したらしく、これはまだ新しい巣だそうです。まだ小さいらしく、本来ならケース一個分が巣になるらしいです。
このアリは葉っぱを切ってきてキノコを育てる農業をするアリだそうで、葉っぱを切ってくるとことかいろいろ観察できました。
さらに奥へ行くと、
ハナカマキリです!一度見てみたかったので感動しました。欲を言えばこっちを向いて欲しかった..
よっくわかんないけどめっちゃでかい虫とかめっちゃでかいゴキブリ(自主規制)とかいて独りで興奮してました。ゴキブリはみんなが想像してるのと多分違くて、羽が生えておらず、でかいダンゴムシみたいでした。(写真載せたい)
テラフォーマーズに出てくるニジイロクワガタとかもいたんですが、餌の皿の裏にへばりついてて見れなかった..
更に進むと標本館がありました。
世界中の綺麗な蝶々などがたくさん展示されててすばらしかったです。
そして、なんと、僕の大好きなウデムシ(カニムシモドキ)の標本もありました!!!(本当は生きてる姿も見たかった)クリックでモザイク解除みたいなやつやりたいけどやり方わかんない
次に昆虫生態園にいってきました。ここでは広い温室にたくさんの蝶々が放し飼いにされててまじかで蝶々を見ることができます。
こんな感じです。時間も忘れて蝶々を追いかけてました。夢中になりすぎてたぶん1~2時間くらいここにいた気がする..
日本の南の方の蝶々らしいです。
虫はみんなキモイっていうけどよく見ると可愛かったり、多種多様すぎて奥が深かったりするのでちょっとは偏見をなくしてもらいたいなぁって思ってます。
このあとはてきとうにキリンとかゾウとかみて帰りました。
たぶんしばらく東京には来ないだろうと思ったので行ってみたんですけど楽しかったです。
ここまで読んでくださってありがとうございました!皆さんといろいろ話ができて楽しかったです!
たぶんまたポケモンのオフ会には行くんでその時はよろしくお願いします!
ポケモンに全く関係のないことばっかでごめんなさい
【第30回シングル厨のつどいオフベスト16】 ライボギャラミドロ
第30回シングル厨のつどいオフに参加してきました。結果は午前3-3からの午後全勝で予選8勝3敗となり決勝トーナメント進出し、ベスト16となりました。
初めての構築記事なんでよろしくお願いします(・ω・)ノ
使用した構築はこんな感じです。
ライボギャラ@1でいかくをいれつつサイクル戦をするかライボルトが出せなさそうなときはガルーラでごり押しするっていう感じでした。
【個別解説】
ライボルト@ナイト
175(236)-x-81(8)-127(12)-80-172(252)→175-x-101-157-100-205
10万ボルト ボルトチェンジ かえんほうしゃ めざめるパワー氷
臆病HS
だいたい先発で出していかくボルチェンで有利対面をつくるやつ。Hに振っているため火力は全然なかったがある程度の攻撃は耐えれるようになるので個人的には使いやすかった。
CSに振ってもいいと思いますがいい乱数を引かないとガブリアスは倒せませんがHSだとH振りメガゲンガーが10万ボルト2発で倒せないです..ほんと数値足りないね
ガルーラ@ナイト
181(4)-161(252)-100-x-100-142(252)→181-194-120-x-120-152
いじっぱりAS
ライボルトが出せなさそうなときに出すやつ。すてみタックルでごり押しするのは本当に強かったです。ガルーラを入れたらこっちばっか使うようになるんじゃないかって不安だったんですけど意外と半々で使ってた気がします。
竜舞などをつんだ相手にも上から殴れるようにねこだましとふいうちを採用してます。
クレセリアとかすごい呼ぶのやめてほしい..
201(244)-x-143(244)-80-120-104(20)
ずぶといHB
技構成が頭おかしいと思う()
後出ししてきたやつにも負荷がかかればいいなぁってのとゴツメダメージで削れるのが嫌だったのでこんな頭のおかしい感じになりました。ギャラドスでねっとうを打つとみんなびっくりするので楽しかったです。ガブリアスやボーマンダ、ランドロスへのれいとうビーム、ナットレイへのだいもんじ、積みの起点になりやすかったのでほえるを採用しました。
ナットレイ@たべのこし
181(252)-114-151-x-180(220)-45(36)
タネマシンガン でんじは やどりぎのタネ まもる
しんちょうHD
相性補完でいれたやつ。ハイパーボイスをうってくるフェアリーとかに対して主に出していきました。(交代読みめざ炎はやめてください..)
何を意識したのか全く覚えませんが麻痺した110族を抜けるくらいまでSに回してます。たぶんガルーラを抜けるくらいまでしか振らないか、ゲッコウガを抜けるまで振った方がいいかもしれません。あと、フェアリーに対してだしたり麻痺まいたりするからタネマシンガンよりはアイアンヘッドのほうが良かったかもしれません。草技が欲しかったんです..
選出率はたぶんだんとつの最下位だったけどもっと出せる場面はあったと思う。
ランドロス@こだわりスカーフ
175(84)-199(124)-120(76)-x-97-139(228)
じしん ストーンエッジ ばかぢから とんぼがえり
いじっぱりHABS
いろんなブログを参考にして調整しました。妥協個体なのでDはちょっと低めです()
地震でガブリアス確定2発、ストーンエッジでサンダーが確定2発、ばかぢからでミミロップが確定1発になるようにAに振って、135族抜き抜きくらいまでSを振っています。
耐久面はいかく込みでガブリアスの逆鱗を高乱数2耐えです。
ドラミドロ@こだわりメガネ
171(244)-x-110-159(220)-144(4)-69(36)
ひかえめHC
文句なしの今回のMVP。ライボルトやランドロスのトンボルチェンで有利対面をつくって適応力りゅうせいぐんをぶっぱなすのが強かったです。
Sは4振りカバルドン抜きです。会場で適当に振りなおしたので4余っちゃいました..
パーティで重い広範囲特殊や耐久ポケモンに対して強く、ライボギャラとの相性はかなり良いと思います。
地面がかなり重くなるのとヒードランなどの鋼には何もできないので最後までサザンドラを入れるか迷ってました。サザンドラだとクレセドランやギルガルドに強くなるが、もともと辛いフェアリーが更に辛くなると一長一短です。
ずっとサザンドラで回してたんですが、当日の朝会場についてからドラミドロに変更しました。同じブロックにフェアリーが少なかったのもあり、ドラミドロにして正解でした。
適応力が解禁されて一瞬騒がれたけど結局使われてないドラミドロを活躍させることができてとても満足でした。
選出回数は
ライボルト 4/13
ガルーラ 8/13
ギャラドス 8/13
ナットレイ 3/13
ランドロス 7/13
ドラミドロ 9/13
ガルーラばっかじゃん..
一応予選突破はできましたが、全部の対戦がギリギリでどうしようもないじゃんけんばっかだった気がします。
前日に飲み会でおっさんの話を延々と聞かされた挙句先輩と夜通しモンハンしてからの最悪のコンディションでのオフ会でしたが、結果を残せてよかったです。
お昼にレッドブル飲んだら午後全勝できたんで皆さんも負けられないときはレッドブルのみましょう
運営の皆さん、対戦してくださった皆さん、いろいろ話してくださった皆さん、楽しい一日をありがとうございました。
もっと書きたいことがあった気がしますが、この辺で終わりです。読んでくださってありがとうございました!